課程內容 |
普及組 基礎薄弱班 |
普及組 輔導班 |
提高組 集訓班 |
提高組 集訓班 |
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學生狀況 | 基礎薄弱 | 通過C+ +語言 基礎考核 |
通過C + +語言基礎 及算法考核 |
通過C + +語言基礎、 高階算法考核 |
開班時間 | 每年4月、7月、 9月、12月 |
參考基礎薄弱班的時間 | 每年暑期 | 每年暑期 |
(CSP-J/S)
(NOIP)
(I0I)
童程童美是達內教育旗下的少兒編程培訓機構,目前已經很多年的經驗,而在少兒編程領域也是擁有自己的成就的。作為IT培訓的機構,目前已經形成了以創意啟蒙課程、人工智能課程、智能機器人編程和信息學奧賽編程等課程體系為核心,及多種項目為一體的少兒教育平臺。
(資料圖)
適合小孩子學習的編程游戲包括Scratch Jr編程游戲、Lightbot Jr編程游戲、Kodable編程游戲。以下是適合小孩學編程的游戲的內容介紹,歡迎閱讀。
1.Scratch Jr編程游戲
推薦年齡:5-7歲
Scratch Jr編程游戲是麻省理工學院(MIT)在iPad上開發的Scratch應用程序的簡化版,面向5至7歲的孩子作為學習Scratch編程之前的入門游戲。
Scratch Jr是一款故事內容編程游戲,它和Scratch這兩個軟件在很多設計觀念上都是相通的,如按下綠旗就可以開始執行,在舞臺上設置了許多不同的角色,可以自己給角色錄音、拍照等等。
2.Lightbot Jr編程游戲
推薦年齡:4歲以上
Lightbot Jr編程游戲是一款由加拿大的大學生Danny Yaroslavski設計的關于計算機編程的迷宮游戲。它的中文翻譯為“編程機器人”。
這款游戲適合4歲以上的孩子玩,對孩子編程思維啟蒙有很好的效果。
與ScratchJR不同,Lightbot采用的是腳手架模式的學習方式。通過游戲教會孩子編程知識。
3.Kodable編程游戲
推薦年齡:學齡前兒童
Kodable是一款有105個關卡的游戲,每個關卡都教授孩子一些編程知識。這款游戲使用了大量的圖片,非常適合學齡前兒童。里面使用鮮艷的色彩能讓孩子長期保持興趣。
Kodable 聯合創始人 Grechen Huebner在接受采訪時表示:“成年人往往低估了孩子的學習能力,在他們很小的時候就給他們挑戰,他們往往能完成挑戰,這恰好證明了孩子的學習能力有多強。”
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