普及組基礎薄弱班:基礎薄弱。
普及組輔導班:通過C+ +語言基礎考核。
提高組集訓班:通過C + +語言基礎及算法考核。
每年4月、7月、9月、12月,每年暑期。
每年10月底的較后一個星期六)
在校中學生
初中、高中組
筆試
普及
確定獲初級選手證書名單及進入復賽名單
通信賽,95年第一屆
(每年11月底的較后一個星期六)
初賽優勝者
初中、高中組
上機試
普及兼顧提高
確定全國分區聯賽一、二等獎,省各等獎及全國各級證書獲得者名單
在主要市進行,省派評委協助測評
童程童美,美國上市公司出品,,18年編程教學經驗,為青少兒提供創意啟蒙、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽為核心的趣味編程課.教學模式線上線下一體;線上1對5小班直播教學;線下50多座城市,230多家校區,一站式少兒編程教育機構。
【資料圖】
孩童時期的學習能力很強,如果這是像學習外語一樣讓孩子學習變成,也會有不錯的效果。但這時應該會有不少父母不知道怎樣讓孩子學編程。下面分享了一篇小孩學編程怎么入手,快來看看吧。
小孩學編程怎么入手
選定一個編程學習軟件
時下國內、國外都有不少少兒編程軟件與相關教程,小編認為優先選擇國外的,原因是國外的信息技術水平,尤其美國、英國、以色列等發達國家,比我們要先進;發達國家在創新創造,編程教育方面比我們要開展得早,要完善得多,已經有很多底層理論作為支撐;而scratch毫無疑問是目前比較流行的少兒編程軟件,這是一款由麻省理工學院設計開發的少兒編程工具。即使不會英語和鍵盤操作,用戶也可以直接使用中文圖形化進行編程,使用鼠標拖動模塊到程序編輯欄實現相應功能,輕松的創建動畫,游戲。 因此,建議剛入門的小孩可以先從scratch學起。
制定一個詳盡的學習計劃
雖然大多數編程軟件都有詳盡的學習指引,但對于孩子來說,一個詳盡的學習計劃是非常必要的。這個工作必須由家長來做,這就要求家長首先是編程的學習者,熟練者。比如以色列的少兒編程游戲--CodeMonkey,它是以游戲關卡,循序漸進的方式由淺入深去學習,這就要求孩子們必須按照關卡一關關學習,一關關體驗,這樣才能真正學到扎實的編程知識。
參加STEM相關的實踐活動
STEM教育源起美國,1986年,美國國家科學委員會首次提出STEM教育概念,指的是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics),旨在讓孩子在科學、技術、工程和數學領域綜合發展,從而提高其全球競爭力。發展至今,STEM教育被廣泛的以學科融合,PBL(Problem-BasedLearning)學習的形式開展。少兒編程則屬于T與M的典型結合和重要實踐。此外還有編程機器人、無人機等大量的科技實踐,有條件的家長應該多帶孩子參與。讓孩子可以充分體驗沉浸式的跨學科項目實踐,提高創新創造能力。
找到伙伴,共同學習
孩子在學習少兒編程過程中,家長應引導孩子找到小伙伴,互相協作,共同完成程序編寫或闖關任務。因為在真實應用中,一個完整的程序開發,離不開一個團隊互相的分工協作。如果孩子從小就能養成團隊協作的意識和習慣,那對于他以后的成長一定會大有裨益。
小孩學編程的益處
1、編程幫助孩子培養邏輯思維能力和抽象思維能力。為了使計算機能夠理解人的意圖,孩子就必須要將解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。學習編程能夠培養孩子的體系化思維、邏輯思維和抽象思維!經證實80%孩子在學習少兒編程后,自然科學理解能力有顯著提升!
2、編程提升創造力,幫助孩子跳出思維定式。根據調查研究,孩子在15歲后便會形成思維定式,如果他們在此前從未有過發揮獨一無二的創造力的機會,將來不管遇到什么樣挑戰,大腦會慣性地告訴他們,這件事是無能為力的,孩子的人生從此變得平庸。而編程的過程“就像藝術一樣在創作”,孩子們會享受到創造的樂趣。
3、編程增強孩子自信心,提高做事情的專注力。完成一個完整程序的制作能夠有效提高孩子做事情的專注力,一個由自己一步步建立而來的作品更是能夠增強孩子的自信心,讓他們可以更有勇氣地面對將來學習、生活中可能遇到的挫折。
4、編程將會像閱讀和寫作一樣成為孩子最基本的能力之一。隨著技術的發展,特別是智能時代的到來,編程已不是工程師的專利。編程會成為下一個“通用語言”。所以,孩子從小就可以通過一些像Light-bot、Scratch、小卡機器人等編程工具來學習編程。
有助于小孩學編程的軟件
1.Kodable
Kodable的簡易課程,主要面向幼兒園到五年級的學生。K-3的課程主要是基礎課程,四年級和五年級的學習就轉向了一系列有深度的主題。Kodable堅持教JavaScript。JavaScript是優秀的初學者入門語言, Kodable強調基礎知識可以培養編程技巧。
此外,循序漸進的課程設置也讓人感覺很有趣。里面的游戲以一組挑戰的形式出現,比如在迷宮中穿行。Kodable的編程結構并沒有太簡單,里面甚至還包括循環和分支等語句。它最初會大量使用if/then決策指令來展現編程結構,而且,通過游戲化的課程設計讓學習JavaScript變得有趣??偟膩碚f,這是孩子學習編程的入門級工具。
優點:免費,基于Web,并會教授基礎的編程語句,如循環和分支。
2.Daisy the Dinosaur
恐龍這個創意非常棒。這個應用中加入恐龍的元素簡直是畫龍點睛,Daisy the Dinosaur是為幼童設計的最好的編程應用之一。它用迷你游戲教孩子們基礎的編程知識。例如,“loop-deloop挑戰”就鼓勵孩子們使用單詞命令,讓小恐龍Daisy做各種動作。
盡管恐龍的角色很有吸引力,但更重要的是這個工具培養孩子們關注編程及其帶來的挑戰。Daisy the Dinosaur看起來沒有什么復雜的技術,就像一個簡單的單詞和解謎游戲。
注:游戲主角是一只呆萌小恐龍,只需拖拽單詞,如roll、jump或grow等,然后再按下播放鍵,小恐龍就會按照你的指令動作。雖然只有基本功能能使用,但對于幼兒來說,這是一個很好的編程啟蒙工具。
優點:免費、簡單,能吸引大多數不懂技術的孩子。
3.費雪思考&學習code-a-pillar
費雪思考&學習code-a-pillar這個應用程序,有一個獨特的優點:它包含了一個應用程序和一個實物玩具。雖然讓孩子們通過實踐來學習技術和編程是一個很好的主意,但是過多的屏幕時間會產生有害的結果。因此,費雪思考&學習 Code-a-Pillar App結合了配套的毛毛蟲玩具一起發揮作用。
它針對6歲以上的幼兒,孩子們通過這款應用,能夠解決一些基本的計算機編程概念問題。雖然玩具依賴于App的命令做動作,但App本身可以獨立使用。有些內容對孩子們來說可能會有挑戰性,因此最好有成年人指導。玩游戲時可以把音效和配樂都關掉,不影響愉快的游戲體驗,因為這樣可以減少對大腦的干擾。
優點:除了有一個獨立的應用程序外,還有一個實物玩具配合動作。另外,音效和配樂還可以關閉,讓人在無干擾的情況下體驗游戲的樂趣。
4.Gamestar Mechanic
Gamestar Mechanic是一款基于Web的應用程序,能教會孩子們制作自己的視頻游戲。玩游戲是很有吸引力的,所以讓孩子們來設計游戲,遠比網絡開發或應用開發更有吸引力。因此,游戲設計是一種極好的嘗試,能帶來巨大的回報。但由于Gamestar Mechanic關注的是游戲設計,所以它顯然更難。
對于7-14歲的孩子來說,Gamestar Mechanic是完美的。這款應用有課程、游戲創作和游戲化的玩學結合的功能。一旦創建游戲設計的任務,就可以得到用來制作游戲的各項工具。應用里有一個強大的社群,使Gamestar Mechanic更加完善,讓它成為了供青少年使用的一個功能強大的編程App。
優點:Gamestar Mechanic針對那些年齡大一些的孩子。游戲設計是一個有前途的新興領域,因此該工具可以成為孩子們以后學習更高級編程的完美過渡。
5.我的世界
我的世界是一款非常受歡迎的游戲。它的沙盒風格使其具有很強的適應性。雖然我的世界并不只是針對兒童的,但它為編程提供了一個安全的環境,適用于各個年齡段。有些模型是專門針對兒童的,比如以兒童為中心的LearnToMod模型。
成年人可以使用我的世界,來教孩子關于服務器和設置Linux游戲服務器的基本知識。
然而, 我的世界并不是默認為孩子們配置的,可能需要成年人先進行一些初始設置。而一旦創建,LearnToMod就可以提供大量易于理解的編程知識。它還有一個人氣很旺的在線社區。我的世界Pi版是一個很棒的教學工具,讓孩子們可以在我的世界中進行地圖創作。
優點:像LearnToMod這類模型中有指導課程,能教授孩子們實際的編程技能。
6.Tynker
Tynker是一款可靠的應用程序。它的名字就暗示著修修補補,意味著你要動手操作。而且,Tynker教編程也非常出色。像許多讓孩子們學習編程的應用程序一樣,Tynker也給編程注入了許多樂趣。作為一個平臺,它提供了多種選擇。孩子們可以對機器人、無人機以及我的世界中的地圖進行編程,還可以開發應用和游戲,也可以探索STEM。
在開始學習Python和JavaScript之前,孩子們可以先使用可視化模塊編程。但在此過程中,編程以項目為中心,因此對孩子們頗具誘惑力。Tynker在進入實際代碼編程階段之前,是從視覺化模塊開始的,有一個清晰的學習路徑。分層次遞進的環境使Tynker成為孩子們學習編程的最好工具之一。你也可以關注一下與此類似的另一款軟件,麻省理工學院(MIT)的Scratch。
優點:免費,支持按等級付費,能讓孩子們做出整潔的項目。
7. Nancy Drew: Codes & Clues
Nancy Drew: Codes & Clues是一款類似死亡打字機的游戲,“死亡打字機”的編程本身沒有問題,但內容對孩子們來說可能不太合適,而Nancy Drew卻給孩子們提供了玩中學的機會。
此外,游戲通過主角設計了一個巧妙的STEM主題。
故事的前情設置既簡單又實際,有一個科技博覽會和一個待解決的謎題。孩子們沿途要將可視代碼塊拖放到適當的位置,中間還插入了某些像服裝搭配之類的迷你游戲。
Nancy Drew的情節設計平衡了游戲和學習的比重,因此是最適合孩子學習編程的應用程序之一。
優點:直觀,游戲的情節設計非常具有娛樂性,包含了STEM主題。
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