火星時(shí)代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
發(fā)布時(shí)間:2021-09-28 16:48:58來源:勵(lì)普教育
1、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。游戲設(shè)計(jì)是全球高薪職業(yè)之一,在中國(guó),由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,人才缺口大,尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,人才年薪可達(dá)50多萬以上。
2、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)。從主要細(xì)分游戲市場(chǎng)來看:大型多人同時(shí)在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場(chǎng)的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的比例約為79%,市 場(chǎng)規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長(zhǎng)35.2%;高級(jí)休閑游戲(ACG)的增長(zhǎng)速度在加快,2009年高級(jí)休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的比例 約為13.8%,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長(zhǎng)49.7%;
火星目前擁有全職教師和兼職教師500多名,教學(xué)水平在國(guó)內(nèi)各大移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)教育機(jī)構(gòu)排名前列,還多次被國(guó)內(nèi)知名大學(xué)和制作機(jī)構(gòu)邀請(qǐng)講座,如清華大學(xué)、南開大學(xué)等。
火星擁有一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,目的在于讓相應(yīng)能力的人才找到合適的公司和崗位,讓不同要求的公司招到合適人才。根據(jù)學(xué)員綜合素質(zhì)測(cè)評(píng)推薦到適合的公司。
火星時(shí)代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場(chǎng)新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個(gè)場(chǎng)景融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止。
近年來,隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,尤其是VR游戲的誕生,使游戲作品越來越追求以假亂真的畫面,用精美的畫面吸引玩家,所以游戲師崗位異常,未來隨著游戲作品的需求增長(zhǎng),游戲師會(huì)來越來吃香。接下來一起來看看游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班費(fèi)用要多少?
游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班費(fèi)用
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)、課程內(nèi)容、技術(shù)方向等等,比如說,短期班只針對(duì)軟件操作的培訓(xùn)班一般費(fèi)用比較便宜,大概一兩千就可以了,而長(zhǎng)期班為了就業(yè)的就需要兩三萬的培訓(xùn)學(xué)費(fèi)。
當(dāng)然,選擇培訓(xùn)班也不能只看費(fèi)用,能不能學(xué)到知識(shí)才是關(guān)鍵。培訓(xùn)班學(xué)費(fèi)的高低不代表培訓(xùn)班的靠譜程度,如果大家沒有選擇方向,可以考慮火星時(shí)代教育。這是一家數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在業(yè)界擁有很高的口碑,靠譜且專業(yè)。
火星時(shí)代開設(shè)計(jì)的游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,課程內(nèi)容豐富,包含游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班、游戲UI設(shè)計(jì)師班、游戲特效&動(dòng)畫設(shè)計(jì)師班、VR視效與交互大師班,課程內(nèi)容豐富,對(duì)于那些想工作的學(xué)生來說,火星時(shí)代是值得的?;鹦菚r(shí)代教育開設(shè)的課程都是針對(duì)特殊工作的,具有很強(qiáng)的針對(duì)性。
火星時(shí)代游戲特效&動(dòng)畫設(shè)計(jì)師班
Unity特效:學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 制作場(chǎng)景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí).角色綜合大型技能 虛幻4場(chǎng)景道具特效 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn)
基礎(chǔ)動(dòng)畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎(chǔ)動(dòng)畫
高級(jí)動(dòng)畫:生物動(dòng)畫 高級(jí)角色動(dòng)畫 面部骨骼系統(tǒng) 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
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