發(fā)布時間:2021-12-14 16:25:26來源:勵普教育
1、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師又稱為游戲關(guān)卡策劃。主要負(fù)責(zé)游戲場景的設(shè)計(jì)以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計(jì),其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設(shè)計(jì)以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng)造者之一。
2、游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師。游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師又稱為游戲平衡性設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負(fù)責(zé)游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計(jì)。
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個過程提供游戲項(xiàng)目所需場景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虛幻4程序開發(fā)班 | UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀?;鹦菚r代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
游戲特效設(shè)計(jì)班 | 學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。 |
游戲UI設(shè)計(jì)師班 | 全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。 |
游戲動作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
九大專業(yè)五十五門課程不滿意退費(fèi)
基礎(chǔ)差入門贈送四周設(shè)計(jì)基礎(chǔ)班
邀請國內(nèi)外大師分享實(shí)用經(jīng)驗(yàn)
就業(yè)指導(dǎo)中心免費(fèi)提供就業(yè)服務(wù)
全年免費(fèi)提供三萬以上個工作崗位
震撼助學(xué)金計(jì)劃可就業(yè)后再付款
火星時代
游戲世界中,游戲角色的登場、攻擊等往往伴隨著精彩的特殊效果,大大提高了游戲體驗(yàn)。游戲效果是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中非常重要的一部分,市面上對游戲特效師的需求也很大。很多人想學(xué)習(xí)游戲特效,想找一個可靠的教育機(jī)構(gòu)。接下來一起來看看廈門火星游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班怎么樣?
火星時代游戲原畫設(shè)計(jì)課程特色
第一階段
學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題。
第二階段
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。
第三階段
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
第四階段
學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格。
第五階段
學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。
第六階段
學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。
游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)哪些知識
游戲開發(fā)通常至少需要三種能力:策劃(怎樣讓游戲好玩),美術(shù)(外觀),程序(運(yùn)行)。其中,程序必不可少,策劃和美術(shù)都均可以不具備。(你一定覺得自己做很有趣,所以你不需要策劃?;ヂ?lián)網(wǎng)上到處都是圖片,所以不需要美術(shù)。雖然網(wǎng)上也有代碼,但你知道怎么用嗎,另外,如果你使用別人的代碼,游戲方法都是別人的,那算自己做的游戲嗎。)所以,如果你想學(xué)較少,開發(fā)較快的游戲,只要學(xué)習(xí)程序。
程序簡介:首先,學(xué)習(xí)C語言。買本書就行了。如何學(xué)習(xí)?從頭到尾肯定不是一本書。但只做題目,題目不會讀或百度問。題目不全看,只看:選擇題、循環(huán)題、排列題三章。到什么程度?學(xué)習(xí)這三章的程序標(biāo)題,可以編出程序可以運(yùn)行的正確答案,就可以了。
更多培訓(xùn)課程: 廈門游戲設(shè)計(jì)課程 更多學(xué)校信息: 廈門湖里區(qū)火星時代教育機(jī)構(gòu) 咨詢電話: