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FINAL CUT PRO X
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人。二十多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
影視剪輯就是把拍攝好的素材,或者已有的素材剪輯成一個完整的視頻,包裝,就是對視頻做一些修飾,比如片頭片尾,3D特效等,軟件:純剪輯軟件就是Pr、Finalcut、edius等等,還要配合一些PS、AE才能完成剪輯,包裝的就很多,像AE PS 3Dmax,MAYA等。有人想要學(xué)習(xí)視頻剪輯成為視頻博主,也有人想要進入影視行業(yè)的剪輯崗位,都是非常不錯的選擇。那么學(xué)習(xí)視頻剪輯制作培訓(xùn)機構(gòu)怎么收費?
(資料圖片)
在上一篇教程中,皮膚的美白處理基本完成了,下面對皮膚進行最后的磨皮處理,讓皮膚變得更加光滑。
上一篇教程回顧:ae美白磨皮教程(三)美白處理
【4.光滑皮膚】
01 選擇“靚膚美白”圖層,執(zhí)行菜單欄中的Effect > Noise & Grain > Remove Grain[特效>噪波與雜質(zhì)>移除雜質(zhì)]命令,對畫面進行去噪處理,默認效果如圖所示??梢钥吹胶铣纱翱谥谐霈F(xiàn)一個方框(預(yù)覽框),方框中的皮膚已經(jīng)變得非常細膩。
※NOTE
默認顯示為預(yù)覽框方式,即只在圖示的方框中顯示處理過的畫面。主要是由于本特效渲染速度比較慢,早期電腦配置又很低,因此才部分渲染。但這并非是最終結(jié)果,在輸出之前還需要對渲染內(nèi)容進行設(shè)置。
02將Viewing Mode [顯示模式]設(shè)置為Final Output [最終輸出],可以看到方框不見了,整個畫面都得到了去噪處理,皮膚非常光滑,如圖所示。當(dāng)然,默認的處理方式不一定是最好的方式, 下面需要對去噪的程度進行設(shè)置。
03單擊Noise Reduction Settings [去噪設(shè)置]左邊的小三角,將其展開。這一組參數(shù)是去噪的主參數(shù),控制去噪的程度。
設(shè)置Noise Reduction [去噪程度]值為4; Passes [遍數(shù)]值為3,得到如圖所示的效果。
Noise Reduction [去噪程度] :主要處理畫面中相似像素的模糊程度。
Passes [遍數(shù)] :主要處理畫面中高光與陰影的展平程度。
※NOTE
可能有讀者認為到這一步處理已經(jīng)完成,皮膚非常光滑,然而對于想追求真實的處理結(jié)果而非藝術(shù)效果的設(shè)計師來說,目前的這種狀態(tài)是遠遠不夠的??梢钥吹狡つw上沒有一個毛孔,大面積的眉毛、頭發(fā),甚至是嘴唇都沒有了細節(jié)。所以,下面的操作將制作一種真實的效果。
04單擊Fine Tuning [微調(diào)]左邊的小三角,將其展開。這-組參數(shù)用于對去噪后畫面的細節(jié)進行調(diào)整。設(shè)置Texture [紋理]值為0.35,得到如圖所示的效果,可以發(fā)現(xiàn)皮膚出現(xiàn)了淡淡的毛孔與紋理。
※NOTE
Texture是一個經(jīng)常被調(diào)整的參數(shù),這個值代表去噪前的原始素材的不透明度,在0~1之間變化。如果值為“0”,代表完全是處理后的光滑皮膚;“1” 代表完全是處理前的原始素材。這里設(shè)置“0.35"的意思是表示原始的素材以35%的不透明度與調(diào)整后的光滑皮膚產(chǎn)生混合作用。
05單擊Unsharp Mask [ USM銳化]左邊的小三角,將其展開,這-組參數(shù)用于對最終效果進行清晰化處理。設(shè)置Amount [數(shù)量]值為0.9; Radius [半徑]值為1.0,得到如圖所示的最終效果,可以看到畫面剛才由于去噪造成的不清晰已得到很大的改善。
本例最終的效果如下圖所示。
至此,本節(jié)案例的制作全部結(jié)束,具體的設(shè)置及效果請參考隨書光盤中提供的工程文件。
無論使用哪一種軟件處理皮膚,其原理都比較接近,就是保持五官的邊緣部分相對清晰,皮膚部分模糊,從而得到非常光潔的皮膚質(zhì)感。不同軟件的優(yōu)劣就在于誰能更好地計算出邊緣的選區(qū),制作出更美的模糊效果。
當(dāng)然,這種算法很容易將毛孔等皮膚上必備的細節(jié)元素一同模糊,這樣才有了還原面部紋理的步驟。同樣,模糊后的面部也容易變得不清晰,這樣便有了銳化的步驟。所以,本節(jié)中所講的創(chuàng)建選區(qū)、美白方法和去噪方法是一套比較完備的處理體系,在任何大型處理軟件中都是適用的。
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