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杭州西湖區(qū)火星時代教育機構(gòu)
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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杭州火星時代影視剪輯培訓(xùn)費用多少

杭州火星時代影視剪輯培訓(xùn)費用多少
后期合成師到底做什么?

影視后期合成是整個影視后期制作流程的較終環(huán)節(jié),也是較重要的環(huán)節(jié)。需要合成師們根據(jù)自己的設(shè)計把三維、動畫、數(shù)字繪景、特效等部門輸出 的素材進行整合藝術(shù)化處理,達(dá)到較終符合導(dǎo)演要求的鏡頭效果。 這是一個酷炫的職業(yè),你可以用你的軟件當(dāng)做哈利波特的魔法棒,我們來教給你魔法秘籍,一起創(chuàng)造一個魔幻新世界吧!

影視后期學(xué)成后可做哪些崗位?
  • 崗位1

    特效合成師

  • 崗位2

    后期合成師

  • 崗位3

    動畫合成師

  • 崗位4

    跟蹤師

  • 崗位5

    Roto繪制師

  • 崗位6

    Paint擦除師

火星時代學(xué)習(xí)四大優(yōu)勢
  • 01

    教學(xué)+就業(yè),學(xué)習(xí)更有保障;你的日常指導(dǎo)老師, 都在業(yè)界有豐富的項目經(jīng)驗, 參與過的電影、電視等影視項目獲得過奧斯卡、艾美、金馬等國內(nèi)外較高專業(yè)大獎。

  • 02

    基于影視后期工作內(nèi)容,設(shè)計先進課程體系;教學(xué)內(nèi)容,源自真實電影項目的案例素材,升級跟蹤課程,高薪聘請攝像機跟蹤講師,教授好萊塢級別跟蹤案例,VR課程全新升級, 擁有VR合成縫合技術(shù)課程的機構(gòu)。

  • 03

    強大業(yè)界資源, 助你就業(yè);20多年辦學(xué)經(jīng)驗,與數(shù)萬家企業(yè)保持合作關(guān)系擁有綜合型的影視行業(yè)招聘平臺,保障學(xué)員就業(yè)率。

  • 04

    智能系統(tǒng)幫助學(xué)習(xí), 人才業(yè)界認(rèn)證;查資料、簽到、預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)課程、上傳作業(yè)、教師評價……火星自主研發(fā)的ME教學(xué)系統(tǒng),集合各種功能, 是火星學(xué)員的貼心學(xué)習(xí)助理。畢業(yè)后頒發(fā)結(jié)業(yè)證書,增強就業(yè)競爭力。

火星時代教學(xué)環(huán)境
掌握六大合成技能
1
高級摳像合成

摳像合成是目前制作電影電視應(yīng)用較廣泛的技能之一,成為合格的后期合成師必須掌握非常精準(zhǔn)的摳像技巧。

2
實拍影像與三維跟蹤合成

實景跟蹤作為影視特效中必不可少的中間環(huán)節(jié),是后期合成部門與三維部門的鏈接橋梁。

3
數(shù)字繪景

數(shù)字繪景人才是國內(nèi)稀缺人才,國內(nèi)掌握此項技能的人非常少,主要針對高端的電影制作,發(fā)展前景十分看好!

4
三維立體影像制作

近年來,3d影片異軍突起,成為票房黑馬,但目前三維立體影像制作人才供不應(yīng)求,因此,掌握此項技能的人無形中多了一份獨特的競爭力 。

5
高級調(diào)色和畫面修復(fù)

調(diào)色和畫面修復(fù)是影視后期合成師必備的技能,好的色彩能為影片帶來不同的情緒表現(xiàn)和感受,在這方面,影視后期合成師僅通過改變 色彩就能極大地豐富電影的觀感。

6
Nuke高級合成

不管電影的畫面要求多復(fù)雜,多細(xì)膩,的影視后期合成師都能想辦法用較合理的圖層來疊加較終形成高品質(zhì)的畫面,讓人們分不清真假 。

火星時代教師

姜峰


7年行業(yè)經(jīng)驗,經(jīng)驗豐富影視合成師。曾就職于Base-FX視效公司參與多部好萊塢大片制作。

何文斌


7年行業(yè)經(jīng)驗,經(jīng)驗豐富影視后期合成師,項目制作經(jīng)驗豐富。曾任國內(nèi)知名影視特效公司MORE項目組長。


杭州火星時代影視剪輯培訓(xùn)費用多少下面來了解一下;

來火星時代學(xué)視頻剪輯,有哪些好處呢?為了滿足人們的不同學(xué)習(xí)及需求,火星時代開設(shè)有許多有關(guān)于視頻剪輯應(yīng)用的專業(yè)課程,既有長期班:剪輯大師班、影視剪輯與包裝設(shè)計師班,也有短期班:短視頻創(chuàng)作班,學(xué)習(xí)時間各不相同,企業(yè)在招聘時,會對有一定項目經(jīng)驗的人才更加青睞,所以火星時代也會在教學(xué)期間引入商業(yè)項目,讓同學(xué)們能夠通過實踐的方式來理解課上所學(xué)內(nèi)容的同時,還能進一步提高自身綜合實力,并積累項目經(jīng)驗與作品,使就業(yè)更具競爭力。


(資料圖)

在上文中已經(jīng)教了大家制作慢鏡頭和賦予材質(zhì),今天我們來學(xué)習(xí)最后一個流程——渲染。

01在顯示面板中單擊[按名稱取消隱藏]按鈕,在彈出面板中將Box03顯示出來。接著1303指定可見性動畫,單擊主工具欄中的圖按紐,打開[曲線編輯器],執(zhí)行[軌跡>可1跡]命令,為Box03添加一個可見性軌跡。使用疆加點工具,在可見性軌跡上添加兩個1,選擇第2個點,在左下角設(shè)置第5幀,可見性為0,再選擇第一個點設(shè)置第4幀,可見性為1,如圖4.023所示。最后將玻璃材質(zhì)"08-Default"也賦予Box03。

02將時間滑塊撥到第5幀,打開 關(guān)畫按鈕,打開Particle View[粒子視圖],用鼠標(biāo)右鍵單擊Event 01[事件01]標(biāo)題欄,選擇Properties[屬性],將渲染控制的[可見性]設(shè)置為1.0,撥到第4幀,設(shè)置渲染控制的[可見性]為0,如圖4.024所示。

01對當(dāng)前效果進行渲染測試,打開[渲染>渲染設(shè)置]面板,在[公用]子面板中,將渲染器切換為Brazil r/s Professional Edition巴西渲染器。在[渲染器]子面板中,進入Braz Luma Server[照明服務(wù)器]卷展欄中,確認(rèn)勾選Sky Light[天光],將Multiplier(強度]愛置為2.0,對第4幀與第5幀進行渲染,得到球體撞擊玻璃破碎的效果,如圖4.025所示。

02最終渲染設(shè)置,在[渲染設(shè)置>渲染器>Brazil:Luma Server(照明服務(wù)器)]中,將Rate[比率]值強度設(shè)置為10,在Brazil Bridge Renderer[巴西橋渲染器]卷展欄中,設(shè)置kctive Setup(激活設(shè)置]為Brazil r/s Main-Production Sampling[產(chǎn)品級渲染],在公用f面板中設(shè)置時間輸出范圍為0~100,設(shè)置好渲染輸出的保存位置,這樣就可以進行最終的染了,如圖4.026所示。

更多培訓(xùn)課程、學(xué)習(xí)資訊、課程優(yōu)惠、課程開班、學(xué)校地址等學(xué)校信息,請進入 杭州西湖區(qū)火星時代教育機構(gòu) 詳細(xì)了解,咨詢電話:

杭州西湖區(qū)火星時代教育機構(gòu)

火星時代于1994年出版國內(nèi)最早的CG教材---《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉承分享的理念,毫無保留的把CG技

導(dǎo)航

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