影視后期合成是整個(gè)影視后期制作流程的較終環(huán)節(jié),也是較重要的環(huán)節(jié)。需要合成師們根據(jù)自己的設(shè)計(jì)把三維、動(dòng)畫、數(shù)字繪景、特效等部門輸出 的素材進(jìn)行整合藝術(shù)化處理,達(dá)到較終符合導(dǎo)演要求的鏡頭效果。 這是一個(gè)酷炫的職業(yè),你可以用你的軟件當(dāng)做哈利波特的魔法棒,我們來教給你魔法秘籍,一起創(chuàng)造一個(gè)魔幻新世界吧!
特效合成師
后期合成師
動(dòng)畫合成師
跟蹤師
Roto繪制師
Paint擦除師
教學(xué)+就業(yè),學(xué)習(xí)更有保障;你的日常指導(dǎo)老師, 都在業(yè)界有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn), 參與過的電影、電視等影視項(xiàng)目獲得過奧斯卡、艾美、金馬等國內(nèi)外較高專業(yè)大獎(jiǎng)。
基于影視后期工作內(nèi)容,設(shè)計(jì)先進(jìn)課程體系;教學(xué)內(nèi)容,源自真實(shí)電影項(xiàng)目的案例素材,升級(jí)跟蹤課程,高薪聘請攝像機(jī)跟蹤講師,教授好萊塢級(jí)別跟蹤案例,VR課程全新升級(jí), 擁有VR合成縫合技術(shù)課程的機(jī)構(gòu)。
強(qiáng)大業(yè)界資源, 助你就業(yè);20多年辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),與數(shù)萬家企業(yè)保持合作關(guān)系擁有綜合型的影視行業(yè)招聘平臺(tái),保障學(xué)員就業(yè)率。
智能系統(tǒng)幫助學(xué)習(xí), 人才業(yè)界認(rèn)證;查資料、簽到、預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)課程、上傳作業(yè)、教師評(píng)價(jià)……火星自主研發(fā)的ME教學(xué)系統(tǒng),集合各種功能, 是火星學(xué)員的貼心學(xué)習(xí)助理。畢業(yè)后頒發(fā)結(jié)業(yè)證書,增強(qiáng)就業(yè)競爭力。
姜峰
7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)豐富影視合成師。曾就職于Base-FX視效公司參與多部好萊塢大片制作。
何文斌
7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)豐富影視后期合成師,項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任國內(nèi)知名影視特效公司MORE項(xiàng)目組長。
火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時(shí)長匹配不同學(xué)習(xí)側(cè)重點(diǎn)。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習(xí),課程內(nèi)容精簡扎實(shí)干貨滿滿,不同時(shí)長、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!
(資料圖片僅供參考)
今天主要是為大家介紹使用Afer Effects自帶的一些特效來制作諸如光柱、閃電、抖動(dòng)等效果。
此次教程需要用到的原始素材如下圖所示,這是一張空曠的場景照片。
而我們需要將該場景制作出山搖地動(dòng)、電閃雷鳴的效果,如圖所示。
為了營造這種氣氛,需要為場景制作從天而降的光柱、環(huán)繞光柱的閃電、地面向上流動(dòng)的光和氣,以及地面的顫動(dòng)和聚焦效果。此類效果在后期制作中經(jīng)常會(huì)用到,并且在此次教程中也會(huì)涉及到相關(guān)的技術(shù)知識(shí),在學(xué)習(xí)時(shí)需要注意從畫面的整體效果出發(fā),觀察光源對場景的影響。
通過以上的介紹,分析出本次教程的幾個(gè)制作難點(diǎn)。
(1)如何制作光柱效果。
(2)閃電效果的制作。
(3)制作地面向上流動(dòng)的光和氣。
(4)如何處理整體的環(huán)境、景深和攝影機(jī)晃動(dòng)。
1.制作光柱效果
制作光柱的方法有很多,比較常用的方法是新建一個(gè)白色的Solid (固態(tài)層),然后繪制一個(gè)豎長條的Mask并設(shè)置羽化,再添加發(fā)光特效。在本例中,將介紹一種效果好且比較簡單的方法,即通過After Effects軟件中的Beam (激光)特效來直接產(chǎn)生光柱。
01 在項(xiàng)目窗口的空白處雙擊,彈出ImportFile (導(dǎo)入文件)對話框,找到隨書光盤中DVD02/Scenes/第8章/8.1/Footage/“場景.tga"文件,將其導(dǎo)入到項(xiàng)目窗口中,如圖所示。
02 將“場景.tga"拖曳到項(xiàng)目窗口的新建合成按鈕上,創(chuàng)建-個(gè)新的合成,如圖所示。執(zhí)行菜單欄中的Composition > CompositionSettings [合成>合成設(shè)置]命令,設(shè)置Duration (合成時(shí)間)為10秒。
觀察場景,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前場景色調(diào)較灰,在強(qiáng)光照射下,對比應(yīng)該比較強(qiáng)烈;觀察畫面,可以明顯看到光源在畫面的右側(cè),這里需要降低光源的亮度,因?yàn)楸纠兄恍枰庵烷W電的光源即可。
03 選擇“場景.tga"層,執(zhí)行菜單欄中的Effect > Color Correction> Curves [特效>色彩調(diào)整>曲線]命令,為素材添加曲線特效,對其色調(diào)進(jìn)行調(diào)整,如圖所示。
04 調(diào)整曲線如下圖 (左)所示,可以看到畫面右側(cè)光源部分的亮度被降了下來,并且整體偏暗了許多,如圖下圖(右)所示。
05 下面制作激光特效,由于激光特效層在合成窗口中會(huì)透明顯示,因此需要先創(chuàng)建一個(gè)固態(tài)層,再添加該特效,將特效和背景分離出來,以便在后面的操作中能更好地調(diào)整激光與場景的混合模式。
在時(shí)間線窗口的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New>Solid[新建>固態(tài)層]命令,創(chuàng)建一個(gè)固態(tài)層,并將其命名為“光柱1”, 如圖所示。
06 在建立的固態(tài)層上添加光柱效果。執(zhí)行菜單欄中的Effeet > Generate> Beam [特效>創(chuàng)建>激光]命令,添加激光特效,特效參數(shù)設(shè)置如圖8-8所示。
合成窗口顯示效果如圖所示。
(未完待續(xù))
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