發布時間:2023-09-07 11:36:52來源:勵普綜合
Scratch是麻省理工學院開發的一款簡易圖形化編程工具。這個軟件的開發團隊稱為“終身幼兒園團隊”(Lifelong Kindergarten Group)。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件。建立起做編程的欲望。
建立程序的過程,用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。孩子的成品可以通過軟件直接發布到官方網站上。官方網站給每個注冊用戶開通了一個個人空間,放置發布的程序。
用戶發布后的程序,在官網可以找到。制作中的程序只能在軟件環境下運行,發布后的程序則是在網頁內運行的。就是說,孩子們的作品可以通過網絡被無數人看到。官方網站具有交友和評論的功能。國內亦有類似官網發布程序后在網頁內運行的網站,方便國內愛好者和孩子們對作品進行交流。
Scratch啟蒙編程 | 課程內容 |
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基礎介紹 | 結合孩子玩的天性,通過教具搭建, 配合精彩的引入視頻, 潛移默化的培養學生的邏輯能力以及創造力。 |
表演秀 |
添加和刪除背景、角色及人物造型,
使用事件、外觀模塊的積木,
完成點擊男孩、女孩,讓其實現表演的效果。 |
大富翁 | 學習角度、中心點、導入音樂等知識, 使用運動和聲音模塊中的積木, 實現蘿卜、指針運動完成大富翁的游戲。 |
特別任務 | 學習控制模塊中與重復執行相關的積木, 結合特效功能, 實現小朋友行走以及拿錘子給爸爸捶背的效果。 |
宜昌哪家scratch培訓班好?宜昌童程童美專注3-18歲少兒編程教育及服務,形成了以樂高創意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程體系為核心,集國內外大型科技賽事、少兒資格認證考試、科技主題的國內外游學、冬夏令營、創客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。
scratch編程培訓,讓孩子們學習邏輯思維,培養編程興趣,為了進一步學習編程,需要拓寬知識面,專項研究學習,有利于提升孩子自主學習能力,讓孩子在遇到問題時,能夠將其細分,然后從一個個小問題逐步解決。
Scratch怎么做編程
Scratch用圖形化的呈現和拖拽方式來完成編程,也是一種編寫程序的方式。人們通過拖動指令塊,可以向計算機發出指令,也可以借助特定的功能來創建算法或指令以完成某個任務,實現編程。Scratch雖然是基于指令塊的編程工具,但它包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結構:順序結構、循環結構、條件分支結構,此外還有變量和鏈表(數組)的定義和使用、不同類型函數的創建和調用等。
少兒編程為何選擇Scratch
1.語言表達能力的強化訓練
Scratch的主旨是“想法程序分享”,讓學生用Scratch進行信息化表達前,先用自然語言來表達,這也回避了低齡學生繪制流程圖這樣一個難點,同時還能讓他們意識到“凡事預則立,不預則廢”,樹立想法優先,先設計后制作的意識。
2.學習主動性和興趣的巨大提升
在Scratch課堂上,當完成自己酷炫的作品時,他們將體驗到滿足感;當相互欣賞作品、交換玩自制游戲時,又獲得成就感。在這種目標的引導和激勵下,學生的興趣將得到巨大的提升。同時,在Scratch教學中,加減乘除、直角坐標、循環和變量、隨機函數、邏輯條件等都將成為較吸引人的元素。有了它們,就能夠讓動物們,迅速奔跑,讓花兒慢慢開放,讓汽車、輪船、飛機都按照設想運動,所有的一切都可以在他們的作品中直觀呈現出來。
3.思維能力的反復鍛煉
Scratch作為一種程序設計語言,它對于學生思維的訓練作用也是毋庸置疑的。雖然很多學生將來不會成為專業的程序設計者,但是這樣一次“導演”的經歷,無論是前期設計時用語言完整無誤地描述,中期制作時舞臺的設計與更換、角色的分配與分角色設置代碼、邏輯條件的創設、判斷與循環結構的運用,還是后期的反復修改,都有助于鍛煉他們完整而有創意地表達自己的想法,幫助他們成為一個邏輯清晰、思維有條理的人。
4.有意義的去發現問題解決問題
Scratch用非常有意義的設計理念去支持問題的發現和解決。在學生用Scratch創作時,他需要有創意,進而設計原型系統,然后試驗,看其是否可行,發現錯誤并及時修正,聽取別人的評價和意見,修改設計使其更完美。在這個不斷重復的過程中,無數的問題會自然生成,促使學生不斷地去解決問題。又因學生能夠動態地改變每塊代碼,并立即看到修改結果,因此能夠讓學生在不斷地生成、解決問題的交互試驗過程中獲得巨大的成就感。
5.讓學生在設計、發明和創造中學習
Scratch的可視化設計與積木式程序設計方式,使得學生能從算法和語法中擺脫出來,專注于想象與設計并輕松將其實現,也在很大程度上消除學生操作能力的差異性。在整個制作過程中,他們將會創造性地解決不斷產生的問題。我在這個過程中,學生的創造力得到了充分展現,他們的靈感也在不斷閃現。在設計中學習,是絕佳的學習方式。
6.更容易理解、分享,合作能力的有效培養
Scratch的積木拼搭方式也使得程序代碼更容易閱讀,相比其他程序語言來說更容易分享,能確保學生就同一創作項目進行代碼交換。調查報告顯示:有71%的學生表示,觀看其他人的作品有助于自己創作或設計Scratch作品;有64%的學生同意可以從別人作品中得到啟發,進而運用在自己的作品上;有81%的學生表示,愿意花更多時間和同學討論Scratch軟件中各個角色的程序腳本設計。
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