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上海浦東新區火星時代教育機構
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上?;鹦菚r代視頻剪輯班培訓費用多少

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在這個短視頻風靡的年代,各個行業都開始了視頻營銷產出,再加上網劇網綜、網絡大電影等影視劇新模式的出現,影視制作后期人員,特別是影視剪輯包裝設計師在短視頻制作方面,有著非常大的技術優勢,所以在就業的選擇上也異常豐富。學習影視剪輯包裝設計,已經成為了新潮流?;鹦菚r代針對影視剪輯包裝設計設置了非常多樣的課程,滿足你的多種學習需求,如果你想要了解火星時代剪輯包裝詳細課程表,那就繼續看下去吧。
關于剪輯包裝課程,您是否有這些疑問?
  • 1

    視頻剪輯包裝培訓費用是多少?

  • 2

    怎么學習視頻剪輯和視頻包裝?

  • 3

    視頻剪輯包裝要學多久?

  • 4

    視頻剪輯包裝師好找工作嗎?

  • 5

    剪輯包裝都用哪些軟件?

  • 6

    廣告剪輯包裝怎么做?

火星時代教育機構優勢有哪些?
  • 一站式服務

    學員在校期間可以自拍自導,自己剪輯,從視頻策劃到成品,一站式流程體驗。

  • 優質環境

    高配教學設備,優質教學環境,全場景學習系統,全方位保障學習效率及成果。

  • 企業合作

    火星時代與30000家企業深度合作,不定期舉辦招聘會。

影視剪輯培訓班部學什么?
  • 短視頻剪輯雅思學習班配圖

    剪輯理論--剪輯技巧--音樂編輯--創意混剪--視頻包裝--項目實戰,完整短視頻剪輯流程全體驗。

  • 影視長篇剪輯雅思輔導班配圖

    學習使用FCP7與AvidMC兩款主流影視剪輯軟件,掌握電視劇、電影等剪輯技巧與流程,掌握影視DIT技術、影視配樂與音效的制作。

  • 達芬奇調色雅思培訓班配圖

    通過實戰案例學習影片一級調色技巧,學習不同場景下亮度及顏色的匹配。學習達芬奇的二級調色工具;分析不同調色工具優缺點及應用場景;學習磨皮瘦臉等高級人像調色技巧等。

  • 文案與拍攝 雅思培訓班配圖

    掌握創意短片的文案策劃與制作實現, 掌握機位設置、構圖、布景與攝影運鏡技巧, 學習各類影片布光技巧,熟悉影片制作全流程, 參與項目實訓。

火星時代授課老師
楊憶菲
趙巖虹

21年工作經驗

參與項目:《喜耕田的故事》、《致命邂逅》、《還是好日子》、《守候陽光》、《公安部長羅瑞卿》、《都市危情》。
周李煜
孟雅文

16年工作經驗

參與項目:《中國國家旅游局形象宣傳片》、《深圳大運會宣傳片》、《青島形象宣傳片》、《中國移動》;雀巢廣告包裝、惠普廣告包裝。
火星時代教學環境
教室
少兒主題教室
書架
 

上?;鹦菚r代視頻剪輯班培訓費用多少下面來了解一下;

影視剪輯包裝培訓班怎么挑?要看一個影視剪輯培訓機構是否可靠,首先要找準重點,培訓機構的教學質量是重中之重。培訓的主要目的是讓我們掌握和提升原畫設計的能力。剪輯師通過剪輯影視素材完成二次藝術創作后,觀眾們才能接收到視頻所要傳達的信息。視頻進行剪輯是如此神奇,這讓很多其他同學都對此產生了具有濃厚的興趣。


(資料圖片)

本文闡述視效電影的資產組需要對接的前期拍攝數據如何整理,收集和和在后期使用以及前期準備的事項,并不涉及動畫,燈光渲染,后期合成或者其他部門流程等相關信息。一切的工作還是最終以項目要求為目的。

一、前期準備

1、HDR拍攝設備(可以選擇用相機或者Theta等專業HDRI拍攝設備)

2、鍍鉻球(漫反射和鏡面球)

3、色卡

4、場記表格

5、相機

6、不同毫米數的相機鏡頭(備用)

7、紅外線測量距離設備

8、偏正鏡

二、現場拍攝

-拍攝場記會提供相關的數據。如鏡頭值,攝像機高度,焦距,與拍攝物體之間的距離,f-stop,素材拍攝。

-做好現場各方面數據以及道具,燈光,攝像機,演員位置等信息的記錄。

-可以考慮對場景畫一個簡單的平面圖。

-take結束后,盡可能在保持場景不變的情況下進行HDRI,鍍鉻球和色卡的拍攝。

-記錄每一場次中需要資產重建的內容。

三、現場素材拍攝和整理以及掃描

1、在現場設置相機

充滿電的相機和備用電池,帶上相機三腳架,盡可能在陰天,基本的照明條件如果是在戶外拍攝的話。

2、從不同的角度拍攝采集足夠多的照片,盡可能保證一個角度與另一個角度的照片有一定的重疊以及整理現場數據

至少有一個以固定度數(如10度)為增量圍繞目標物體的循環照片素材。如果想達到更好的結果,可以從不同的角度做更多的循環拍攝。這些圖像將用于在攝影測量軟件中對齊以及深度計算。保證適當的重疊,并保持所有的圖像聚焦在目標對象上。盡可能的讓每一張照片不要有曝光或者清晰的明暗變化(偏正鏡是一種解決方式)。這樣做的目的是為了得到更好的掃描結果節省后面修正的時間。如果實在拍攝時有困難,也可以選擇在后面的步驟中處理。

每一場次的信息所包含的內容也是需要整理的。像Scene,Set,Focus,HDRI和資產組的工作關系相對比較重要。

3、修復曝光,要么去照亮陰影的部分或者去壓暗高光的部分(可以用Light room,Photoshop修復或者其他軟件)

為了更有效率的結果,我們需要在這個階段修正曝光,減少有陰影的部分,使有光亮的部分變暗。去除噪點,并銳化圖像。圖像不能有任何形式的扭曲。

4、在Reality Capture中處理前期拍攝的素材照片

有時候在前期拍攝照片素材并不理想的時候,比如照片數量不夠,或者沒有按照上述流程進行,可能會導致在軟件計算環節時出現一些小問題,這時候就需要通過軟件手動調整修復。

5、當處理完RAW的掃描圖片后,簡化和修復模型的拓撲結構錯誤在Zbrush中

掃描后的模型并不是干凈清楚的,所以需要到Zbrush里面刪除一些無用的面。并修復好一個可以使用到工作流程中的資產。

6、如果模型在修復過程中產生了比較大的變動,需要把原本的貼圖調整并重新賦予給新的模型上

在修復中有幾率會把模型進行重新拓撲,甚至是通過雕刻進行重新構建因為有時候掃描不完整會缺失某一些模型,同時貼圖也需要根據圖片進行補充繪制。

7、UV和烘培

這個環節和一般制作流程沒有太多區別,主要是為了更好的優化和修復資產??梢赃x擇在Zbrush里面優先進行初步調整。

8、最終把修復好的模型導入Maya中

如果在Zbrush中調整完成后,根據不同的項目質量要求(比如物體離鏡頭距離),導入Maya看有沒有需要再次調整的。如果都沒有問題就可以直接使用了。

四、注意事項

(1)盡可能在陰影對比不是很明顯的地方進行拍攝,拍出來的照片不能有高光或者明顯陰影;

(2)RAW模式拍攝;

(3)ISO要控制在500左右(數值過高可能會有噪點);

(4)光圈數值設定為6-10以上(不要有虛焦,素材要清晰)。

Tips:照相機從各個角度拍攝照片,通過Photoscan,Reality Capture等相關攝影測量軟件軟件可將相應物體的簡單用3D表現出來。需要用一樣的照相機,一樣的鏡頭值,一樣的曝光值拍攝

參數參考:1/200 F1.8 ISO 500 有浮動空間

五、視覺開發

拿到整理和歸類完成的前期拍攝數據后,在Maya中建立相同的Diffuse球和Reflection球,色卡和HRDI以及攝像機(比較大的公司應該都有相關插件工具,以下簡稱視覺開發工具)。在制作每一個角色,生物,道具,載具,場景時都需要使用到視覺開發工具。

-Diffuse球的主要作用是確認燈光的溫度/強度,方向以及顏色是否和前期拍攝的鍍鉻球一致。-Reflection球可以輔助確認燈光位置,以及在Maya中建立帶有反射屬性資產時是否與前期拍攝的鍍鉻球一致。

-色卡在這里主要是輔助材質貼圖顏色的控制,盡可能不要飽和度太高,以便后期調色。當制作完成的材質貼圖發現相同的顏色和色卡上色相或者飽和度差距過大,就可能需要調整。

-HDRI主要是給資產在這個階段一個環境光,保證在進入鏡頭渲染時,不會有太大偏差。但是需要知道的是有時候不可能完全在鏡頭中不調整資產的一些參數。所以有時候做燈光渲染的制作人員也需要做材質貼圖。

-攝像機,通過前期拍攝的鏡頭內容可以明確知道攝像機與每個資產的大致距離,位置等。有時候場景制作中也需要之前提到的平面圖作為參考給到資產部門去搭建,同時有了準確的數據支持資產工作完成后能夠更好的給到其他部門繼續使用。離線渲染中(比如Maya)渲染時長是根據貼圖大小,材質類型,模型面數,以及燈光(這里只針對資產視覺開發環節)來決定的。盡可能在視覺開發階段就確定好一個相對平均的標準。之后再根據鏡頭調整。這樣有助于把控時間和與其他部門進行配合。

六、總結

不管是VFX電影還是虛擬制作,Onset占了舉足輕重的地位。這個環節所有記錄的數據都將在后期制作中為電影最終真實和自然的效果提供重要的支持。隨著虛擬制作逐漸開始被熟知并廣泛使用,Onset的功能性將進一步的被放大。


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上海浦東新區火星時代教育機構

火星時代于1994年出版國內最早的CG教材---《三維動畫速成》,創辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉承分享的理念,毫無保留的把CG技

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