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深圳南山區(qū)火星時代教育機構
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深圳游戲原畫設計培訓機構哪家值得選?

發(fā)布時間:2022-11-15 11:03:18來源:勵普教育綜合

隨著CG行業(yè)的發(fā)展,原畫設計崗位逐漸走入了大家的視野。原畫設計在影視行業(yè)、游戲行業(yè)中都有相應的崗位,主要負責整體項目的畫面概念藍圖設定方面的相關工作。所以無論是出于個人興趣還是未來職業(yè)發(fā)展前景角度考慮,越來越多的同學都會選擇接受一定的原畫設計專業(yè)培訓。
什么是原畫設計?

原畫設計概念

原畫在動畫制作中處于核心地位。動畫制作過程其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多簡單的元素被有意識有目的地串聯(lián)在一起。這一切其實就是關于表演、動畫角色的表演。原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,只有這樣才能真正的打動別人。原畫設計還應該把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色態(tài)度等綜合因素考慮進去。因此,如何理解原畫,如何掌握原畫設計的基本原理和技巧是原畫設計的重要任務。

 
火星時代原畫設計培訓
 
01
課程設置完善

設有專門的教學部,課程隨時更新,每隔3月更新一次,并且聘請各專業(yè)公司總監(jiān)參與到課程教學中, 使我們的課程始終處于新穎、實用、專業(yè)的狀態(tài)。

 
02
師資力量豐厚

火星時代目前擁有全職教師和兼職教師上百名,教學水平在各大移動互聯(lián)網(wǎng)設計教育機構中都比較不錯,而且還多次被大學和制作機構邀請進行講座。

 
火星時代游戲原畫內容
課程階段 教學內容
手繪基礎 游戲角色的形體和結構表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設計表現(xiàn),通過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。
中國唯美古風表現(xiàn) 游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質刻畫表現(xiàn)方式。
二次元風格角色表現(xiàn) 三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。
MOBA游戲英雄設計 MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。
自然場景設計 自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場景中空間關系,以及場景氣氛圖的繪畫要領。
人文場景設計 中式建筑結構、中式Q版建筑、西式建筑的結構特點、主題設計、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風格相融合的主題設計。
游戲美宣繪畫表現(xiàn) 美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺心理學與構圖、視角與動態(tài)的設計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營造技巧,個人風格色彩與表現(xiàn)技巧。
游戲插畫手繪表現(xiàn) 故事性插畫的用途和特點、故事性創(chuàng)作的方法與表達,進行畢業(yè)設計創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導,包含簡歷制作、作品整理、面試技巧。
作品展示
 
火星時代培訓亮點
  • 1

    教學內容不斷升級提升。

  • 2

    課程內容引入海外原畫教學。

  • 3

    老師授課經(jīng)驗豐富。

  • 4

    授課教師水準高,講課生動。

  • 5

    學員可參與原畫項目實訓。

  • 6

    學員可以參與面試培訓講座。

  • 7

    火星時代就業(yè)資源很不錯。

  • 8

    畢業(yè)學員在業(yè)界的口碑不錯。


深圳游戲原畫設計培訓機構哪家值得選?原畫設計,對于影視項目、游戲項目來說,都是非常重要的前期準備。市面上有著非常多的原畫設計培訓機構,而火星時代就是其中比較有實力、教學質量比較好的一家。火星時代依據(jù)行業(yè)崗位將原畫設計課程分為影視原畫高級設計師和游戲原畫高級設計師。所以針對市場需求,在火星時代你可以選擇自己更喜歡的課程來學習。

游戲設計開發(fā)三大分類介紹:

一、游戲程序:

類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學能力。

如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。

二、游戲美術:

游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術較常用的。

三、游戲策劃:

游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責而不同。

建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。

游戲設計學習主要目的:

游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:

技術上的約束

產(chǎn)品的約束

特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束

與其他設計的交互

一些類型的游戲設計綜合了其他多種設計科目。用視頻游戲舉例來說,需要借助以下的知識:

游戲機制

視覺藝術心理學設計方法

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