發(fā)布時間:2022-07-11 14:06:42來源:勵普教育綜合
基礎(chǔ)介紹:結(jié)合孩子玩的天性,通過教具搭建,配合精彩的引入視頻,潛移默化的培養(yǎng)學(xué)生的邏輯能力以及創(chuàng)造力。
表演秀:添加和刪除背景、角色及人物造型,使用事件、外觀模塊的積木完成點(diǎn)擊男孩、女孩,讓其實現(xiàn)表演的效果。
大富翁:學(xué)習(xí)角度、中心點(diǎn)、導(dǎo)入音樂等知識,使用運(yùn)動和聲音模塊中的積木實現(xiàn)蘿卜、指針運(yùn)動完成大富翁的游戲。
特別任務(wù):學(xué)習(xí)控制模塊中與重復(fù)執(zhí)行相關(guān)的積木,結(jié)合特效功能,實現(xiàn)小朋友行走以及拿錘子給爸爸捶背的效果。
北京童程童美Scratch少兒編程班說明!童程童美系列學(xué)習(xí)內(nèi)容均由達(dá)內(nèi)創(chuàng)始人、CEO、經(jīng)驗豐富軟件設(shè)計師韓少云帶領(lǐng)達(dá)內(nèi)教學(xué)總監(jiān)設(shè)計開發(fā)完成。國內(nèi)線下線上一體的編程教育平臺,線下學(xué)習(xí)中心遍布50多個城市,線上學(xué)習(xí)平臺覆蓋全國。趣味的編程教育我們將致力于發(fā)現(xiàn)那些在編程領(lǐng)域有天賦的編程天才,并為他們進(jìn)一步提供打開世界上好機(jī)會的職業(yè)編程教育。
一、少兒編程的目的
首先,大家需要清楚少兒編程的目的不是為了培養(yǎng)“小小程序員”,而是幫助孩子培養(yǎng)邏輯思維能力,這也是一種受用終生的能力。作為少兒編程的入門課程,Scratch成為越來越多人的選擇。
因為對于孩子來說,在6~9歲這個階段,他們的邏輯思維開始慢慢形成,這個時期可以學(xué)習(xí)簡單的編程知識,熟悉編程思維的內(nèi)容,包括抽象、分類、分解等,并且能夠通過編程思維鍛煉自己在生活中做事具有一定的條理性,選擇一個合適的工具平臺進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí),以便實現(xiàn)自己的想法Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。
二、Scratch編程特點(diǎn)
1、簡單易上手
使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不使用鍵盤,就可以進(jìn)行編程Scratch的特點(diǎn)操作簡易好上手Scratch很像游戲,但專業(yè)的角度上我們把它解釋為是一款可以制作游戲、動畫、工具的編程語言,孩子可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。通過類似搭積木的方式就可以輕松的完成編程。避開了復(fù)雜的語法,卻的保留了編程思維。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件,并且產(chǎn)生做程序的欲望。
2、囊括編程概念
Scratch的8個編程部件基本包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)和選擇結(jié)構(gòu),還有變量的定義和鏈表(數(shù)組)的使用等。Scratch在程序設(shè)計時引入了事件、線程、同步的概念。也就是說,作為少兒編程教育的入門語言,在玩樂的同時也能夠?qū)W習(xí)到實質(zhì)性的編程邏輯。
3、題材內(nèi)容豐富多樣
Scratch題材和內(nèi)容十分豐富,以游戲、音樂、動畫為主。
一方面,它可以為喜愛繪畫的學(xué)員,提供角色繪制設(shè)計功能,為喜歡動畫的學(xué)員提供情景設(shè)計功能,為喜歡游戲的學(xué)員提供簡單游戲設(shè)計功能,還能為喜歡音樂的學(xué)員音頻處理功能;另一方面,它可以極大地激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
三,學(xué)習(xí)Scratch編程益處
Scratch編程促進(jìn)學(xué)生語言表達(dá)能力的提高
學(xué)生在用scratch進(jìn)行創(chuàng)作的時候,當(dāng)老師拋出一個主題后,學(xué)生首先要針對這個主題有一個好的創(chuàng)意,就像導(dǎo)演需要一個好劇本一樣。在Scratch教學(xué)中,教師也可以有意識地引導(dǎo)學(xué)生用自然語言來描述他們的創(chuàng)意、想法。
讓學(xué)生成為小先生,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性和興趣的提升
在講授自己制造游戲一課中,我們鼓勵學(xué)生大膽實踐,嘗試自己完成一幅作品。經(jīng)過實踐操作,學(xué)生都有了一些探索收獲,這時將有創(chuàng)意的學(xué)生作品,給大家演示操作,講解自己的經(jīng)驗成果,同時給臺下的學(xué)生答疑,如有疑難之處教師再適當(dāng)給予點(diǎn)播和講解。
Scratch讓孩子們的思維和解決問題能力得到鍛煉
在學(xué)生用Scratch創(chuàng)作的時候,他需要有創(chuàng)意、有想法,進(jìn)而進(jìn)行設(shè)計,然后測試,看其是否可行,發(fā)現(xiàn)錯誤并及時修正,聽取別人的評價和意見后,修改設(shè)計使其更。在整個設(shè)計中又可能產(chǎn)生新的想法,總之這是一個不斷上升的過程,在這個不斷上升的過程中,無數(shù)的問題會自然生成,促使學(xué)生不斷地去解決問題,從這個過程中獲得成就感。
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