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濟(jì)南歷下區(qū)火星時代教育機(jī)構(gòu)
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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濟(jì)南游戲UI設(shè)計師培訓(xùn)報名哪家

發(fā)布時間:2024-04-29 15:52:55來源:勵普綜合

游戲UI(User Interface)設(shè)計是指游戲中的用戶界面設(shè)計,包括游戲菜單、角色狀態(tài)欄、任務(wù)日志、物品欄、技能欄、地圖等。火星時代的課程設(shè)置中包括了平面、網(wǎng)頁、UI、交互、三維動效、營銷、web前端等設(shè)計開發(fā)課程,幫助學(xué)員全面成長為懂產(chǎn)品、懂設(shè)計、懂營銷、懂技術(shù)的復(fù)合型人才,為后期成長為一名產(chǎn)品經(jīng)理也打好了基礎(chǔ)。
火星時代教育
服務(wù)人群 01

青少年設(shè)計培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向

 
???本科學(xué)歷教育
成人職業(yè)教育
藝術(shù)海外留學(xué) / 游學(xué)
青少年STEAM
教育方式 02

線下線上融合|智能學(xué)習(xí)成長

 
AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
在線教育
線下雙師面授
項目實訓(xùn)公司
公司業(yè)務(wù) 03

一站式藝術(shù)設(shè)計人才教育提供商

 
教育培訓(xùn)
人才輸送
影視、游戲、廣告設(shè)計制作業(yè)務(wù)
VR游戲UI設(shè)計師必備技能
火星學(xué)員游戲獲獎項目展示
  • 《智慧幻想》

    游戲原畫設(shè)計師班:林涵、羅福建、高永輝、崔雋、馬賽、劉盈;
    游戲UI設(shè)計師班:范澤龍、馬麗莉、李冰青、許東陽、馬曉丹;
    Unity3D游戲開發(fā)工程師班:關(guān)張亮、李巖、韓風(fēng)、邵紫劍、謝雨辰。
  • 《I'm Commander》

    游戲原畫設(shè)計師:魯奇、潘超;
    游戲UI設(shè)計師班:徐澍、段鵬飛、張悅、徐建;
    Unity3D游戲開發(fā)工程師班:李云飛,黃龍飛,董春明,徐賀
  • 《魔塔英雄傳》

    游戲原畫設(shè)計師班:李程、何曉黎、韓振宇、翁兆童;
    游戲UI設(shè)計師班:謝佳君、張金芝、張淼、單旭斌、曹珊、孫帥、王鵬、王天祎;

  • 《熊孩子來了》

    游戲原畫設(shè)計師班:周瑋,王幸者,鄺靖一;
    游戲特效設(shè)計師班:王學(xué)林,胡偉,李曉萌;
    游戲模型設(shè)計師班:陳靜,吳小磊,于佳人;
    Unity3D游戲開發(fā)工程師班:任浩,徐成杰,董達(dá),周堃。

火星時代環(huán)境展示
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游戲ui設(shè)計師需要具備哪些能力
01
視覺設(shè)計能力

游戲UI設(shè)計師需要有一定的美學(xué)和設(shè)計知識,能夠?qū)τ螒蚪缑娴纳省D形和排版做出合理的設(shè)計和選擇,使游戲UI能夠具有吸引力和易用性。

02
技術(shù)實現(xiàn)能力

游戲UI設(shè)計師需要了解游戲引擎和UI設(shè)計工具,掌握游戲UI設(shè)計的技術(shù)規(guī)范和實現(xiàn)方法,能夠根據(jù)游戲需求和技術(shù)平臺的限制,設(shè)計和制作出高質(zhì)量的游戲UI界面。

03
用戶體驗設(shè)計能力

游戲UI設(shè)計師需要理解用戶的需求和使用習(xí)慣,考慮游戲UI設(shè)計對用戶的影響和反饋,從而提高用戶的滿意度和游戲體驗。

04
溝通和協(xié)作能力

游戲UI設(shè)計師需要和游戲開發(fā)團(tuán)隊中的其他成員進(jìn)行協(xié)作,包括游戲策劃、程序員、美術(shù)師等,了解項目需求和進(jìn)度,及時溝通和解決問題,確保游戲UI設(shè)計符合游戲整體的需求。

05
團(tuán)隊精神和責(zé)任心

游戲UI設(shè)計師需要具有良好的團(tuán)隊精神,為了游戲項目的成功而通力合作;同時也需要有責(zé)任心,對游戲UI設(shè)計的每一個細(xì)節(jié)都持有高度的責(zé)任感,確保游戲UI能夠達(dá)到設(shè)計要求和符合用戶期望。


濟(jì)南游戲UI設(shè)計師培訓(xùn)推薦火星時代教育!火星時代的UI設(shè)計課程與其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有所不同,傳統(tǒng)的UI設(shè)計師只需要學(xué)習(xí):APP設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、視覺設(shè)計、平面設(shè)計、軟件操作、Web前端實現(xiàn)等課程,而火星時代在這些課程的基礎(chǔ)上,新增了動效與三維風(fēng)格表現(xiàn)、新媒體營銷與數(shù)據(jù)化圖標(biāo)設(shè)計以及產(chǎn)品交互設(shè)計課程,而這些課程增設(shè)的目的就是為了培養(yǎng)同學(xué)們成為全鏈路設(shè)計師,并且在未來可以以任一技能為支點發(fā)展,使得自己的職業(yè)道路更加寬廣。

濟(jì)南火星時代的UI設(shè)計課程簡介

學(xué)習(xí)UI設(shè)計,需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),火星時代會為零美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)提供免費的美術(shù)預(yù)科課程,先幫助大家突破基礎(chǔ)薄弱門檻,獲得一定的繪畫技能和設(shè)計能力,之后再進(jìn)入專業(yè)課程;

在專業(yè)課程中,火星時代課程不可謂不全面。從平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計,到交互設(shè)計、三維動效設(shè)計、營銷設(shè)計,甚至還有web前端開發(fā)相關(guān)的課程。這些內(nèi)容讓大家能夠成為懂產(chǎn)品、懂設(shè)計、懂技術(shù)、懂營銷的復(fù)合型人才,更符合當(dāng)下企業(yè)對于UI設(shè)計人才的需求,也在無形中擴(kuò)大了大家的就業(yè)面。

另外,火星的教學(xué)不僅僅是紙上談兵,更是通過大量的行業(yè)前沿案例、項目實訓(xùn)讓學(xué)員能夠?qū)W以致用,在實際操作中扎實技術(shù)、積累工作經(jīng)驗?;鹦桥c眾多企業(yè)有著密切的合作關(guān)系,所以學(xué)員們總是可以學(xué)習(xí)到行業(yè)前沿技術(shù),把握行業(yè)發(fā)展趨勢,從而更好地實現(xiàn)就業(yè)。

火星時代的UI設(shè)計課程,每個季度都要更替課程案例,調(diào)整教學(xué)內(nèi)容以跟上行業(yè)發(fā)展。而且火星時代與眾多企業(yè)都有著密切的合作關(guān)系,所以在畢業(yè)的時候,火星還會通過校園招聘會、就業(yè)推薦、面試輔導(dǎo)等渠道,為學(xué)員們提供周到的就業(yè)保障服務(wù)。

游戲UI設(shè)計師主要做什么的?

一、設(shè)計游戲界面

游戲UI設(shè)計師首先需要設(shè)計游戲界面,這包括游戲登錄界面、游戲主界面、游戲設(shè)置界面、游戲商城界面、游戲聊天界面等。設(shè)計師需要根據(jù)游戲的特點和用戶需求,進(jìn)行界面布局和美化的設(shè)計,使游戲界面更加美觀、易用、用戶體驗更好。

二、設(shè)計游戲圖標(biāo)

游戲圖標(biāo)是游戲的重要標(biāo)志之一,也是游戲UI設(shè)計師需要負(fù)責(zé)的工作之一。設(shè)計師需要根據(jù)游戲的主題和特點,設(shè)計出能夠吸引玩家的游戲圖標(biāo),同時也要考慮圖標(biāo)的可識別性和可操作性。

三、設(shè)計游戲交互元素

除了界面和圖標(biāo),游戲UI設(shè)計師還需要設(shè)計游戲的交互元素,例如按鈕、輸入框、菜單、對話框等。設(shè)計師需要根據(jù)游戲的操作方式和用戶習(xí)慣,設(shè)計出符合游戲邏輯和用戶習(xí)慣的交互元素,以提高游戲的可玩性和用戶體驗。

四、與開發(fā)團(tuán)隊協(xié)同工作

游戲UI設(shè)計師需要與開發(fā)團(tuán)隊密切合作,確保設(shè)計的可實現(xiàn)性和可操作性。設(shè)計師需要了解開發(fā)技術(shù)和工具,與開發(fā)人員溝通交流,確保設(shè)計方案能夠被順利實現(xiàn)。同時,設(shè)計師也需要對開發(fā)過程進(jìn)行監(jiān)督和管理,確保開發(fā)質(zhì)量和進(jìn)度。

五、測試和優(yōu)化游戲UI

在完成游戲UI設(shè)計后,設(shè)計師需要對游戲UI進(jìn)行測試和優(yōu)化。測試主要是為了發(fā)現(xiàn)和解決設(shè)計中的問題和缺陷,確保游戲的穩(wěn)定性和可玩性。優(yōu)化則是為了提高游戲的性能和用戶體驗,例如提高界面的響應(yīng)速度、優(yōu)化圖標(biāo)的視覺效果等。

課程: 濟(jì)南游戲UI設(shè)計師課程學(xué)校: 濟(jì)南歷下區(qū)火星時代教育機(jī)構(gòu) 咨詢電話:

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