發(fā)布時(shí)間:2023-06-28 11:12:06來源:勵(lì)普教育綜合
原畫一詞其實(shí)是出于動(dòng)畫原畫的概念,主要的功能是針對游戲或者動(dòng)畫中的角色進(jìn)行具象化設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)過程中需要對角色進(jìn)行深度剖析、分析,然后對角色的身形、面貌、著裝、配飾等等進(jìn)行繪畫和設(shè)計(jì)。
有一定的電腦設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),能熟練掌握設(shè)計(jì)軟件的人群。
想要從事原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的人群,想要轉(zhuǎn)崗原畫設(shè)計(jì)職位有需求的人群。
熱愛游戲行業(yè),對游戲設(shè)計(jì)感興趣,想要學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)的人群。
在游戲原畫崗位的人群,想要進(jìn)一步提高游戲原畫設(shè)計(jì)知識基礎(chǔ)的人群。
本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運(yùn)用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理。學(xué)習(xí)美術(shù)當(dāng)中較基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學(xué)習(xí)空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學(xué)習(xí)從簡單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。
本階段學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計(jì)基本原理,環(huán)境設(shè)計(jì),空氣透視,機(jī)械結(jié)構(gòu),動(dòng)植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細(xì)講解場景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學(xué)習(xí)場景地圖,游戲與電影設(shè)計(jì)初期大量需求的概念場景。
學(xué)員本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的高級游戲動(dòng)漫人物和怪物原畫設(shè)計(jì)。主要學(xué)習(xí)材質(zhì)表現(xiàn),光學(xué)反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ),動(dòng)作設(shè)計(jì)和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設(shè)計(jì),肢體語言等。
通過對模擬項(xiàng)目中半寫實(shí)仙俠風(fēng)、日系風(fēng)格、半寫實(shí)歐美風(fēng)格的表現(xiàn)方式的學(xué)習(xí)。掌握宣傳畫的風(fēng)格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運(yùn)用及從不同風(fēng)格出發(fā)去刻畫細(xì)節(jié)的技能。
原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗(yàn)。我們會結(jié)合市場,為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測試題內(nèi)容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗(yàn),也可以累積一些迎合市場的求職作品。
1.游戲原畫設(shè)計(jì)師
2.游戲角色服裝設(shè)計(jì)師
3.電影美術(shù)設(shè)計(jì)師
4.游戲美術(shù)宣傳
5.游戲美術(shù)宣傳
6.角色概念設(shè)計(jì)師
7.商業(yè)插畫設(shè)計(jì)師
8.游戲UI設(shè)計(jì)師
完美動(dòng)力原畫設(shè)計(jì)課程:
完整的原畫設(shè)計(jì)制作過程講解及示范,是完美動(dòng)力原畫教學(xué)體系的特點(diǎn)。通過繪畫基礎(chǔ)的扎實(shí)掌握及主流畫風(fēng)繪制方法的學(xué)習(xí),使學(xué)生適應(yīng)各種類型的原畫。完美動(dòng)力教育原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班以商業(yè)項(xiàng)目案例實(shí)操為主要上課理念,實(shí)戰(zhàn)教學(xué)授課。通過培訓(xùn),學(xué)員掌握專業(yè)技能,同時(shí)在課程教學(xué)過程中會將游戲行業(yè)的原畫職位市場行情融入課程大綱,以此提高學(xué)員的工作能力,成為游戲企業(yè)競相追逐的原畫設(shè)計(jì)人才。
3D游戲設(shè)計(jì)使用的軟件:
一款3D游戲需要經(jīng)過網(wǎng)頁游戲策劃設(shè)計(jì)、3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、3D游戲程序設(shè)計(jì)的過程才能完整的展現(xiàn)在玩家眼前,由于分工不同,所以所用的軟件也不相同。 3D游戲策劃設(shè)計(jì)分為執(zhí)行策劃和主策劃,3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),3D游戲程序設(shè)計(jì)分為游戲程序設(shè)計(jì)、游戲主程。
3D游戲策劃設(shè)計(jì)用的軟件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
3D游戲程序設(shè)計(jì)用的軟件是:C++,SQL Server,DirectX,TCP/IP,Lua,OGRE。
游戲動(dòng)效師的崗位職責(zé):
1.主要負(fù)責(zé)棋牌游戲中的2D動(dòng)畫和特效制作;
2.配合UI完善游戲界面的交互動(dòng)效;
3.有一定手繪能力,可切分補(bǔ)充pd源文件,和繪制簡單的特效素材。
任職資格:1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2.1年以上游戲公司工作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲制作流程,有棋牌捕魚項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3.熟練使用photohop.龍骨.Spine.cocotudio等軟件;熟悉切圖.綁定.動(dòng)畫制作與輸出流程;
4.較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
5.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。
所需技能:
Spine、龍骨、2D動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲所以說游戲特效設(shè)計(jì)師是游戲公司非常重要的職位,但是卻異常緊缺,行業(yè)內(nèi)缺口非常大,這就代表了游戲特效設(shè)計(jì)師不單好找工作,而且發(fā)展前景還非常好。
游戲特效設(shè)計(jì)師可以說是所有游戲設(shè)計(jì)師中非常緊缺的,又是非常重要的一個(gè)職位。游戲中存在著大量的特效運(yùn)用,各種令人目眩的光影效果常常能令人留下深刻的印象。
在游戲中,玩家通過操縱自己的角色打出各種必殺技或魔法時(shí),其絢麗的效果能帶來莫大的成就感,一些經(jīng)典的必殺技的演出令很多玩家津津樂道并沉醉其中。這些都是游戲特效師的功勞。
更多培訓(xùn)課程: 武漢原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 更多學(xué)校信息: 武漢完美動(dòng)力培訓(xùn)機(jī)構(gòu) 咨詢電話:
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